İstanbul Teknik Üniversitesi, Tuşpa Mimarlık paydaşlığı kapsamında Bilgi Üniversitesinin dayanağı ve TUBİTAK Ardeb Araştırma takviye fonu ile mimari tasarım oyunu “SpaceChase Game “geliştirildi.
Oyuncular konut, restoran, kreş üzere birçok yeri kurgusunu çözmeye davet ediliyor. Seçilen mimari yapının araştırma & senaryo sürecinde kullanıcılara gerçek vakitli bilgi akışı sağlanıyor. Oyun kullanıcısına yerler ortası münasebetler kurgularken “kanıt temelli dizaynlar “ortaya çıkarıyor.
SpaceChase yeri okumaya, çözümlemeye yönelik çeşitli temsil-analiz formüllerinden yararlanan, Yer Dizimi ve çizge teorisi temelli bir yazılım altyapısı kullanıyor.
Oyunun teknik ve yazılım dayanağını PC ve konsol oyunları ile oyun teknolojileri üreten, geliştirici odaklı oyun stüdyosu Nowhere Studios, arayüz dizaynını ise EDL, senaryolaştırmayı Emre Kuzuoğlu üstleniyor. Mimari Kodlama ortamı Grasshopperda çalışan SC Eklentisi ise Oğulcan Üneşi tarafından geliştiriliyor.
İstanbul Teknik Üniversitesi öğretim üyesi Doç. Dr. Pelin Dursun Çebi uygulamanın mimari eğitime olan olumlu katkısını; “Tasarım sürecinde grafik-teorik temelli araçların yaratıcı bir biçimde kullanılması, fikirlerini “yaparak” geliştiren, “yaptıklarından öğrenen” mimarlar için değerlidir. Mekânsal tertiplerin bilimsel manada ölçülmesine ve bir tasarım verisi olarak sürece aktarılmasına odaklanan, bu tıp deneysel çalışmalar çok kıymetli. Mimarlara tasarlarken birlikte düşünebilecekleri araçlar olarak yardımcı oluyor.” diyerek açıklıyor.
Tuşpa Mimarlık kurucusu Mimar Nilüfer Kozikoğlu ise uygulamanın mimarlık kesimine olan yararı hakkında şunları söylüyor: “SpaceChase mimari tasarım kararlarını görselleştirmek ve mimari programa yönelik potansiyelleri ortaya çıkarmak için senaryoların geliştirilmesinde çoklu versiyonların hesaplanmasına ve kıymetlendirilmesine fırsat tanıyor. Mekânsal kurgunun iterasyona dayalı “skeç” yani karara dönüşmesini haller, senaryolar ve ambiyans yani işlev ve algı ekseninde eğlenceli ve pratik formda ortaya çıkarıyor.”
İstanbul Bilgi Üniversitesi öğretim üyesi Doç. Dr. Tuğrul Müellif, projenin dijital eğitim ve deneyimsel katkısı ile ilgili şunları ekliyor;”Geliştirilen oyun ve yazılım eklentisi, mimarlık okullarındaki tasarım stüdyolarında kullanılabilecek pratik bir araç setidir. SpaceChase Game öğrenciler için kolay anlaşılan bir uygulamaya dönüştürülebileceğini ön görebiliyorum.”Şu an istekli öğrenci atölyelerinde oynanmaya başlanan SpaceChase oyunu dijital platformda kullanıcıları ile fiyatsız olarak buluşmaya hazırlanıyor.
Fanatik