Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı, oyun geliştirme konusunda son yıllarda girişimcilere yapılan dayanakları açıkladı. Açıklamaya nazaran son 10 yılda Bakanlık tarafından oyun bölümüne yönelik yapılan takviyelerin 426,7 milyon lirayı bulduğu, oyun bölümünde faaliyet gösteren yerli firmaların kişi başı 1,7 milyon dolarlık gelire sahip olduğu belirtildi. Bu takviyeden faydalanan teşebbüslerin yaş ortalamasının ise 6,5 olduğu kaydedildi.
Devlet takviyeleri oyun ve uygulama geliştirmeyi teşvik ediyor
Oyun geliştirme konusunda girişimcilerin faydalanabileceği takviyeler hakkında bilgi veren IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Dayanak Kurucusu Mesut Şenel, “Ticaret Bakanlığı tarafından taşınabilir uygulama ve oyun geliştiren firmalara kapsam ve gereksinim istikametinden farklı dayanaklar veriliyor. Yazılım lisans satın alma-kiralama takviyesi, yeni istihdam takviyesi, taşınabilir uygulama ve pazara giriş takviyesi, reklam, tanıtım ve pazarlama masrafları takviyesi, komite masrafı takviyesi üzere girişimcilerin oyun ve uygulama geliştirme konusunda desteye gereksinim duyabileceği alanlardaki talepleri muhakkak oranda karşılanıyor. Türkiye’deki oyun ekosistemini ayakta tutan bu tıp takviyeler, bilhassa genç girişimcilerin iş fikirlerini uygulamaya geçirmeleri için yürek verici. Oyun geliştirme maksadı olan girişimcilere, toplumsal hayatın ağır olarak dijital ortama yöneldiği bu periyotta eğitim, verilen dayanaklar konusunda sunduğumuz hizmetlerle yardımcı oluyoruz” dedi.
İndirilen taşınabilir oyun sayısı 14 milyar
Koronavirüsün meskende kalmayı mecbur kıldığı devirde taşınabilir oyun pazarı hareketlendi. Taşınabilir uygulama izleme ve tahlil hizmetleri veren App Annie tarafından yapılan araştırmaya nazaran, 2020’nin ikinci çeyreğinde iOS ve Google Play’den indirilen taşınabilir oyun sayısı 14 milyara ulaştı. AdColony ile Küresel Web Index tarafından yayımlanan “Küresel Taşınabilir Oyun Araştırması 2020” raporuna nazaran, Türkiye’deki yetişkinlerin yüzde 79’unun taşınabilir oyun oynadığı ortaya çıktı. Araştırma sonuçları, Türkiye’deki taşınabilir oyuncuların en sevdiği oyun tipinin yüzde 49,2 ile “Aksiyon-Macera” çeşidinde olduğunu gösteriyor. Bu tipi, yüzde 46,2 ile “Puzzle” ve yüzde 45,7 ile “Yarış” cinsindeki oyunlar takip ediyor.
Fanatik