Espor dünyasına dair değerli gelişmeler yaşanırken Riot Games dalın öncüsü olmaya devam ediyor. Riot Games Türkiye & Ortadoğu Operasyon ve Yapımdan Sorumlu Espor Müdürü Burcu Hoş ve Riot Games Türkiye & Ortadoğu Pazarlama ve İş Geliştirmeden Sorumlu Espor Müdürü Bora Aksoylu, FANATİK’in sorularını yanıtladı.
İşte Bora Aksoylu ve Burcu Güzel’in cevapları:
Riot Games olarak birçok yeniliğe imza attığınızı biliyoruz. Bu bahiste evvel görüşlerinizi almak istiyorum. Türkiye oyun piyasasının tam olarak neresinde?
Burcu Hoş: Ülkemizde oyun kesimi her sene düzenli bir biçimde büyüyor. Bunun temel nedeni genç nüfusa sahip olmamız ve bilhassa taşınabilir alandaki yaygın kullanım. Türkiye’de 800 milyon dolardan fazla bir oyun pazarı hacmi oluşmuş durumda. 2021 yılı sonunda bu sayının 1 milyar dolar düzeyini aşmasını bekliyoruz. Yeni teşebbüsler, satın almalar, taşınabilir oyun tiplerinin popülerliği, espor etkinlikleri ve yatırımları ile ülkemiz dijital oyunlar noktasında yüksek bir potansiyele sahip.
Riot Games olarak değişimlere süratle adapte olabilen ve belirttiğiniz üzere ses getiren yeniliklere imza atabilen bir yapıya sahibiz. Bu kapsamda yılın en büyük espor aktifliği olan Türkiye Büyük Finali’ni(TBF) geçtiğimiz sene, aktifliğe özel olarak tasarlanan dijital bir kainatta, Demacia Arena’da gerçekleştirerek bir unsur daha imza atmıştık.
Pandemi sürecinde tüm dünyada beşerler konutta çok daha fazla vakit geçirdiği için dijital oyunlara ve espora olan ilgi de arttı. Bu süreçte oyun oynamaya yeni başlayanların %40’ından fazlası, oynamaya devam edeceklerini söylüyor. Bu noktada Riot Games, bilhassa son bir yılda kıymetli adımlar atarak hem oyun çeşitliliğini arttırdı hem de taşınabilir dünyaya süratli bir giriş yaptı.
Espor giderek büyüyen bir yapıda. Şu an gelinen noktayı nasıl değerlendiriyorsunuz?
Bora Aksoylu: Espor şu anda tüm dünyada, klâsik spor tertiplerinden daha fazla izlenen içeriklerden biri olarak yerini aldı. Bu ekosistemde hem sponsorluk hem de izleyici manasında çok önemli bir gelişme var. Espora ilgi konusunda Türkiye 7. sırada yer alıyor. Türkiye’de espor, önemli potansiyel barındıran bir spor kısmı. Kimi çok özel tertipler haricinde, futboldan sonra en çok izlenen spor branşlarından biri espor özelindeki League of Legends müsabakaları. Yalnızca 2019’de Türkiye Büyük Finali’nde online kanallardan 1 milyondan fazla kişi maçımızı izledi. 2020 Yaz Mevsimi’nde anlık ortalama izleyici sayısı 33.214’e yükselerek %27 oranında artış gösterirken, yaz mevsimi müsabakalarının toplam izlenme mühleti ise 4.093.044 saat olarak gerçekleşti. Ayrıyeten 2020 Yaz Mevsimi’nde anlık azamî izleyici sayımız %84 artarak 150.000’i geçti. Tüm bunlara ek olarak, yeni oyunlarımızın espor ayağını da güçlendirmeye ve değerli adımlar atmaya başlıyoruz. Örneğin VALORANT, global çekiciliğe ve bir sonraki tanınan espor olmak için gerekli tüm ögelere sahip, son derece rekabetçi bir oyun. VALORANT için düzenlediğimiz birinci resmi turnuva olan First Strike küresel manada dayanılmaz bir ilgi topladı.
Burcu Hoş: Riot Games Türkiye’ye birinci geldiğinde, espor şimdi amatör seviyede gerçekleşen, ekosisteminde büyük kulüp ve markaların çok da fazla yer almadığı bir pozisyondaydı. Ülkemizde esporun gelişimi, bilhassa 2015 yılı itibariyle kurulan profesyonel lig yapısı, yani Şampiyonluk Ligi ile dikkat alımlı düzeylere ulaştı. Pandemiden evvel fizikî olarak gerçekleştirdiğimiz etkinliklere binlerce genç espor çoşkusunu yaşamak için akın ederken, milyonlarca kişi de ekranları başında maçlarımızı takip etmeye devam ediyor. Gelinen nokta çok heyecan verici, lakin Türkiye’nin espor potansiyelini hala tam olarak yansıtmadığını düşünüyorum. Önümüzdeki süreçte daha farklı markaların da bu işin içine girmesiyle, Türkiye’nin espor pastasından alacağı hisse büyüyecektir.
League of Legends espor dünyasının da amiral gemisi. Oyun dünyasında sizce neden bu kadar tutuldu?
Bora Aksoylu: League of Legends ülkemizde ve tüm dünyada en çok oynanan PC oyunu olma özelliğine sahip. Riot Games, oyun içerisinde daima yenilikler yaparak oyun tecrübesini arttırırken birebir vakitte hayata geçirdiği devasa etkinlikler ve yatırımlarla League of Legends esporunu hem oynayanların profesyonel manada kendilerini geliştirdiği hem de her geçen gün seyir zevkini artan bir noktaya getirdi. Formül ise aslında çok kolay: Oyuncu odaklı olmak. Buna ülkemiz özelinde örnek verecek olursam;
2012 yılında Riot Games Türkiye ofisi açıldı. Yaklaşık 9 yıldır durmaksızın gerçekleşen yenilikçi faaliyetlerle League of Legends bir “oyundan” değişik bir evreye taşındı ve ülkemiz esporla tanıştı. Geçtiğimiz 8 yılda League of Legends Türkiye için yerelleştirirken, ülkenin önde gelen seslendirme sanatkarlarıyla ve stüdyolarıyla çalışıldı. 2017 yılında 10 milyon liralık yatırımla oyun sunucusu Türkiye’ye getirildi. Oyuncuları bir ortaya getiren büyük çaplı tertipler düzenlendi ve hala pandemi nedeniyle çevrimiçi olarak düzenlenmeye devam ediyor. Esporu Türkiye’de kurumsal, organize ve profesyonel bir spor kolu haline getirdik. Üniversite iş birlikleri, dev markalarla sponsorluklar ve son olarak 2 yıl evvel Avrupa’nın en büyük espor merkezi olan Riot Games Espor Sahnesi’nin kapılarını aralanmasıyla League of Legends esporu ülkemizde de apayrı bir noktaya geldi. Esporda bizi dünya arenasında temsil eden, bayrağımızı dalgalandıran sportmenlerin yetişmesine aracı olduk. Bu da amatör espordan profesyonel liglere uzanan bir yapıya liderlik etmek manasına geliyor. Sonuç olarak tüm bu çalışmaların sonucunda bugün espor denince akla gelen birinci oyun League of Legends.
Yeni dönem yakında başlıyor. Neler düşünüyorsunuz? Sizce nasıl bir dönem bizi bekliyor?
Burcu Hoş: Bu dönem da tekrar isminden fazlaca kelam ettirecek bir Kış Mevsimi bizleri bekliyor. Takımlara baktığımda ligi belli bir grubun domine etmeyeceği, heyecanı yüksek ve her şeyin baştan yazılacağı bir dönem izleyeceğiz üzere görünüyor. Bilhassa Nasr Espor üzere başarılı bir kadronun da lige iştirakiyle bu sene bölgesel manada da ligin ilgi çekeceğini düşünüyorum. Bu vesileyle, ipi göğüslemek için tüm ruhlarıyla çaba edeceklerine emin olduğum bütün ekiplerimize muvaffakiyetler dilerim.
Espor dünyasına en son olarak neler söylemek istersiniz?
Bora Aksoylu: Rakip markaların da geliştireceği tecrübelerle bu pazarın genişleyeceğine inanıyoruz. Rekabet büyümeyi sağlayacaktır. Sponsor markaların bilhassa gruplara vereceği takviyelerle, ekipler küresel ölçekte kendi marka bilinirliğini arttırarak, oyuncu havuzuna yarar sağlayacak ve son periyotta yurt dışına gururla ihraç ettiğimiz oyuncu sayısı yükselecektir. Bizimle oynamaya ve bizi izlemeye devam edin.
Mehmet Caner Kolağasıgil
Fanatik