Pandemi nedeniyle meskenlerde geçen vakitle birlikte taşınabilir oyunlara ilgi de arttı. Bu gelişme, oyun bölümünü cümbüş dalının en büyük sanayisi haline getirdi. Newzoo şirketinin 2020 araştırma raporuna nazaran, 2,7 milyar oyuncudan oluşan oyun dalının 2023 yılında 3 milyar oyuncuyu aşması bekleniyor.
Bir yılda yüzde 9,3 artış
Geçmişte yalnızca eğlenceli vakit geçirmek için yapılan aktiviteler olarak görülen taşınabilir oyun dünyası, günümüzde dünyanın en büyük ciroya sahip dallarından biri oldu. Newzoo’nun rapor sonuçları, global oyun pazarının 2020’de yıllık yüzde 9,3 artışla 159,3 milyar dolara ulaştığını gösteriyor.
Ticaret Bakanlığı destekliyor
Oyun bölümünün pandemide en çok büyüyen bölümlerden biri olduğuna dikkat çeken IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Dayanak Kurucusu Mesut Şenel, “2020’de oyun kesiminde öngörülmeyen bir büyüme yaşandı. Ticaret Bakanlığı tarafından taşınabilir uygulama ve oyun geliştiren firmalara kapsam ve gereksinim tarafından fon olarak geri ödemesiz halde gerekli dayanaklar veriliyor. Oyun bölümünde faaliyet göstermek isteyen girişimcilerin yapması gereken bu takviyelerden en iyi halde faydalanarak sektöre sağlam adımlarla giriş yapmak. IFASTURK olarak, alanında uzman takımımızla girişimcileri devlet dayanakları konusunda bilgilendiriyor, eğitim ve danışmanlık hizmeti sağlayarak katma kıymet yaratılmasına takviye oluyoruz.” dedi.
Fanatik